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UX • Research • Discovery

Autoatendimento no Pão de Açúcar

Um projeto de inovação focado em agilizar o atendimento dos clientes do Pão de Açúcar enquanto traz bons ganhos ao negócio.

Contexto

O Pão de Açúcar lida com um alto fluxo de pedidos incorretos, danificados ou não condizentes com a compra. Esse problema operacional gera uma grande demanda nos setores de atendimento ao cliente e nosso desafio era desenvolver uma solução para automatizar o processo de reportar problemas com os pedidos, trazendo liberdade e agilidade na solução de problemas para o cliente enquanto gera retorno em relação a posições de atendimento para o negócio.

EQUIPE

Joel Siva — Product Designer

Caio Luiz Ferreira — Product Designer

TEMPO DE PROJETO

Nov 2021 - Fev 2022

FUNÇÃO

Product Design e UX Research

Fácil navegação

O cliente deve sentir que está sendo ouvido e que será atendido de maneira rápida.

Produto escalonável

Diminuir o número de ligações em nossa central com um produto escalonável para diversos problemas com o ecommerce.

Agilidade no atendimento

Aumentar o nível de satisfação do cliente por resolver de forma rápida seu problema com a compra.

Objetivos

Pesquisa e discovery para mapear o comportamento do cliente

Utilizamos da pesquisa de formulário disparada via email para obter insights em relação a experiências que os clientes já tiveram em relação a canais de atendimento além de mapear as dores e comportamentos dos clientes do GPA quando sua compra inclui produtos faltantes.

Obtivemos bons resultados com 109 respondentes para todas as 33 perguntas.

Insights

Descobrimos que o telefone além de ser o meio mais utilizado, também é considerado o melhor para resolver problemas. Aprofundamos no teste de usabilidade se a solução proposta oferece aspectos que o usuário percebe nesse meio.

O telefone, chat e Whatsapp configuram os canais preferidos pelos clientes para relatar problemas, isso pode sinalizar o interesse por falar com uma pessoa/automação de maneira instantânea.

Teste de usabilidade ágil

Em conjunto com o teste de usabilidade realizamos algumas entrevistas para traçar o perfil dos usuários e entender o que eles esperavam quando se fala de escolha de canal para atendimento e que tipo de experiência eles já tiveram em relação a outros serviços no ecommerce, o que poderia abrir caminho para novos pontos de dor e oportunidades.

Para testar nossa hipótese realizamos testes de usabilidade com 10 usuários dando a eles tarefas para realizar em um protótipo navegável.

Foi idealizada uma interface conversacional em que o cliente poderia navegar por etapas, selecionando seu problema e produtos até chegar na escolha de como ele gostaria de receber o estorno do valor ou até a nova entrega do produto.

Jornada

O que eu aprendi?

Mudanças na rotina do usuário

Nem sempre o cliente aceitará novas mudanças, mesmo que seja para agilizar a jornada dele. Entender as principais necessidades e chegar a uma solução simples às vezes pode causar mais impacto do que pensamos e podemos aproveitar de limitações para encontrar melhores oportunidades.

Coordenação de pesquisa

Contamos com a ajuda de uma consultoria que nos ajudou com o recrutamento, teste e entrevistas com usuários. Meu papel foi coordenar esses testes e entrevistas, foi de grande desafio estar nos bastidores aprendendo a diferenciar os insights de insatisfação dos clientes e foi algo que acrescentou na minha experiência e habilidades pessoais em termos de percepção e compreensão de possíveis problemas.

MVP

Com os resultados do teste corrigimos diversas brechas na experiência chegando a uma interface consistente capaz de entregar os resultados esperados pelo negócio e os clientes.

Próximo Projeto

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